2022年10月15日

母亲与7月底手部骨折,到现在才算基本恢复,岁月不饶人。看着孩子一天天长大,想到自己也总有一天会像母亲一样老去,甚至会有一丝恐惧,这是过去不曾有过的感觉,之前总是觉得自己一直在成长,空间是无限的,先看看这些所谓的成长比如工作中的职级提升、个人跑步纪录的刷新等是为了什么呢?

火车往返秦皇岛旅游了三天,总体还不错,孩子非常喜欢沙子,在海滩上流连忘返止步不前,中间只打车去了一次山海关,算是全家第一次一起游览长城。酒店整体设施上比之前在唐山的好些,价格也没贵出很多,下次如果能开车来多游览一些地方就好了。

终于把过去读的三本书的读书笔记写完了,上次提到的两本以及《中国的选择》。

2022年10月5日

书看了两本《结构性改革》和《世界权力的转移》,还没有时间详细的总结,两位作者对于内政和外交政策的机制还是有深刻的认识的,在当前的时间点结合现状来看也不免唏嘘。《结构性改革》讲解了如何控制土地供给和房价,和现在房地产企业的各种危机相映成趣。其余系统的内容后面做了读书笔记再来更新吧。

有必要谈谈,switch上玩过的游戏,竞技、动作冒险、动作较色扮演类的游戏中,大概有三种
1)主要依靠操作熟练度提升使后续游戏(杀敌/对战)过程更加流畅
2)随着经验累积人物能力提升、招式和装备升级使后续游戏(杀敌/对战)更加流畅
3)以上两者皆有。
马里奥赛车和马里奥奥德赛以及其他马里奥系列都属于第一类,这类游戏对于中老年玩家(手残党)来说低难度可以通关,进一步的对战/收集过程却相当辛酸。异度神剑和阿尔宙斯算是属于第二类,虽说剧情可能比较简单或是奇怪,但是至少花时间就能进步,不会给人带来很多挫败感。塞尔达传说算是属于第三类,剧情设计也相对丰富,可谓世界名作。

动物森友会不属于以上范畴,没有明确的目标和剧情,人际关系充满了友善,随着时间推移物质上必有收获,钱种在地里就能长出更多的钱,游戏里有少量的科学和文艺知识,简直是一个和真实世界相反的模式,非常适合消磨时间。

其余内容还想写一下上个季度去过的地方,以及家庭中的重大变故,后面有时间再更新吧。